Choix de la constellation
La constellation sous laquelle vous êtes né vous procure un bonus permanent. Choississez-bien !
| Constellation | Bonus apporté |
| L'Apprenti | Magie +100 Vulnérabilité à la magie +100 |
| La Dame | Volonté +10 Endurance +10 |
| Le Mage | Magie +50 |
| Le Voleur | Agilité +10 Chance +10 Rapidité +10 |
| L'Atronach | Magie +150 Magie rechargé par l'absorbtion de sorts (elle ne se recharge pas d'elle même) |
| Le Seigneur | Sort Sang du nord : - Rétablissant 90 points de santé (non permanant) - Vulnérabilité au feu +25 |
| L'Amant | Pouvoir du baiser une fois par jour : permet de paralyser un adversaire pendant 10 secondes contre 120 points de fatigue |
| Le Rituel | - Don de Mara (Regain de santé) une fois par jour - Contact béni et Parole bénie : sorts de renvoi des morts-vivants |
| Le Serpent | Sort du serpent pendant 30 secondes - Dégâts de poison de niveau 3 - Dissipation des sorts - Regain de santé |
| L'Ombre | Sort d'invisibilité pendant 60 secondes une fois par jour |
| Le Destrier | Rapidité +20 |
| La Tour | - Ouverture d'une serrure plus facile une fois par jour - Veilleur de tour pour refléter les dégâts |
| Le Guerrier | Force +10 Endurance +10 |
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