Choix de la classe
Dernière formalité après le meurtre de l'empereur: choisir la classe de votre personnage. C'est le plus important puisque la classe détermine quels seront vos talents majeurs et vos talents mineurs ( expliqués plus loin ) donc quel style de jeu il vous faudra adopter pour augmenter votre niveau. Exemple tout bete, si vous n'avez pas l'intention d'utiliser la magie, ne prenez pas mage !
Par ailleurs, vous pouvez faire votre classe personnelle en cliquant sur classe perso et choisir quel style d'approche vous adopterez ( combat, furtivité, magie ) et quels seront vos talents majeurs et mineurs. Pour simplifier, si vous jouez pour le plaisir et que vous avez pas envie de vous prendre la tête, choississez une classe toute faite dans la liste. Si vous êtes un joueur qui veut quelque chose de précis faites votre propre classe.
Une fois que vous arrivez à la sortie des égouts, vous pouvez encore changer votre personnage. Ne faîtes pas d'erreur car vous n'aurez plus l'occasion de le changer. C'est le personnage que vous incarnerez tout le long du jeu.
Par ailleurs, vous pouvez faire votre classe personnelle en cliquant sur classe perso et choisir quel style d'approche vous adopterez ( combat, furtivité, magie ) et quels seront vos talents majeurs et mineurs. Pour simplifier, si vous jouez pour le plaisir et que vous avez pas envie de vous prendre la tête, choississez une classe toute faite dans la liste. Si vous êtes un joueur qui veut quelque chose de précis faites votre propre classe.
| Spécialisation | Caractéristiques préférées | Talents majeurs | |
| Acrobate | Furtivité | Agilité Endurance | Sécurité, Discrétion, Acrobatie, Précision, Parade, Lame, Eloquence |
| Agent | Furtivité | Personnalité Agilité | Sécurité, Discrétion, Acrobatie, Précision, Illusion, Marchandage, Eloquence |
| Archer | Combat | Agilité Force | Armurier, Précision, Lame, Discrétion, Arme lourde, Combat à mains nues, Armure légère |
| Assassin | Furtivité | Rapidité Intelligence | Sécurité, Discrétion, Acrobatie, Précision, Armure légère, Alchimie, Lame |
| Barbare | Combat | Force Rapidité | Armurier, Athlétisme, Lame, Parade, Arme lourde, Combat à mains nues, Armure légère |
| Barde | Furtivité | Personnalité Intelligence | Lame, Parade, Illusion, Alchimie, Armure légère, Marchandage, Eloquence |
| Chasseur de sorcières | Magie | Intelligence Agilité | Destruction, Précision, Sécurité, Invocation, Athlétisme, Mysticisme, Alchimie |
| Chevalier | Combat | Force Personnalité | Parade, Illusion, Armure lourde, Arme lourde, Lame, Eloquence, Combat à mains nues |
| Croisé | Combat | Force Volonté | Guérison, Athlétisme, Lame, Destruction, Arme lourde, Combat à mains nues, Armure lourde |
| Eclaireur | Combat | Rapidité Endurance | Armurier, Athlétisme, Alchimie, Parade, Armure légère, Acrobatie, Lame |
| Ensorceleur | Magie | Intelligence Endurance | Destruction, Altération, Armure lourde, Invocation, Guérison, Mysticisme, Alchimie |
| Guerrier | Combat | Force Endurance | Armurier, Athlétisme, Lame, Parade, Arme lourde, Combat à mains nues, Armure lourde |
| Guerisseur | Magie | Personnalité Volonté | Destruction, Altération, Illusion, Eloquence, Guérison, Marchandage, Alchimie |
| Lame noire | Magie | Volonté Rapidité | Destruction, Altération, Lame, Athlétisme, Guérison, Armure légère, Acrobatie |
| Mage | Magie | Intelligence Volonté | Destruction, Altération, Guérison, Illusion, Mysticisme, Invocation, Alchimie |
| Mage de guerre | Magie | Force Intelligence | Destruction, Altération, Arme lourde, Invocation, Lame, Mysticisme, Alchimie |
| Magelame | Magie | Volonté Endurance | Destruction, Altération, Lame, Parade, Guérison, Armure lourde, Illusion |
| Moine | Furtivité | Agilité Volonté | Sécurité, Discrétion, Acrobatie, Précision, Altération, Combat à mains nues, Athlétisme |
| Pélerin | Furtivité | Personnalité Endurance | Sécurité, Parade, Armurier, Arme lourde, Armure légère, Marchandage, Eloquence |
| Roublard | Combat | Rapidité Personnalité | Illusion, Athlétisme, Lame, Marchandage, Alchimie, Parade, Armure légère |
| Voleur | Furtivité | Rapidité Agilité | Sécurité, Discrétion, Acrobatie, Précision, Armure légère, Marchandage, Eloquence |
Une fois que vous arrivez à la sortie des égouts, vous pouvez encore changer votre personnage. Ne faîtes pas d'erreur car vous n'aurez plus l'occasion de le changer. C'est le personnage que vous incarnerez tout le long du jeu.
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